《游戏设计漫谈之二:角色扮演游戏的设计与创新》

Q1:我是搞原创的游戏设计师,我想问,研究DND,会不会出现先入为主的情况?A1:这个,其实先入为主的情况在游戏界里很常见,比如前面说的《博得之门一代》,你可能会疑惑豺狼人不是类似豺狼那样的矮小怪物吗?类似《英雄无敌3代》的豺狼人那样的1级屌丝怪物,为何《博得之门一代》的豺狼人高大威猛?还用长戟这样的长柄武器?就算在DND(3E)的怪物图鉴里,豺狼人也不是这个造型的,但其实你玩过早期卡普空出的《龙...

《游戏设计漫谈之一:教条主义在中国》

Q1:我想问,教条主义有什么坏处吗?A1:不是的,教条主义有好处也有坏处,好处是你不会犯错,但坏处是你不能搞创新,因为想搞创新就难免会犯错,不想犯错,就必须遵守教条主义。Q2:我想创新,但我又害怕犯错,不想犯错,怎么办?A2:不想犯错就只能执行教条主义,不执行教条主义就难免会犯错,鱼与熊掌,不可兼得。Q3:那怎样才能开发出一套成功的纸笔角色扮演游戏系统呢?A3:需要积累,或者说沉淀,因为你不可能所...

《夏尔战役设定集》的一些预告资料。(1)

将在战役和游戏里出现的四大元素神兵以及其已知的持有者。四大元素神兵: 霹雳银剑:极限闪电之储法的匠师镀银突刺剑,次级界域之门:雷鸣之殿,每周一次。售价:4850金币。曾经由空气元素领主参与锻造,缠绕着闪电的镀银突刺剑,据说能直接打开通往雷鸣之殿的传送门。目前持有者是盗贼公会的头领影手(ShadowHand)嘉拉迪·丽娜。 炽火长剑:极限火焰之储法的匠师钢制长剑,次级界域之门:烈...

《魔兽世界的堕落英雄之二:背叛者伊利丹·怒风》

继承上文,我们已经讨论了堕落英雄和堕落英雄的成因,这篇我们继续来解读《魔兽世界》的另一个著名的堕落英雄,背叛者伊利丹·怒风,探究他为何沦为一名堕落英雄的原因。伊利丹·怒风的人物设计显然参考了香港电影《方世玉2》里李连杰扮演的方世玉人物造型,而人物,也是李连杰扮演的方世玉的一种演绎,可能有人会忍不住想问,为何要说《魔兽世界》里的伊利丹·怒风是对李连杰在《方世玉2》里扮演的方世玉的一种演绎呢?好像除了...

《魔兽世界的堕落英雄之一:巫妖王阿尔萨斯·米奈希尔》

堕落英雄,这是一个特殊的群体,他们曾经是英雄(Hero),但因为选择道路的错误,通过堕落,成为了反派(Villain)。探究一个英雄如何堕落为反派,更像是在做哲学上的推理。这个故事是这样的,在《魔兽争霸3》的背景故事里,暴雪想给大家一个哲学思考,英雄可以拯救世界,那为何拥有力量不逊于英雄的反派不可以拯救世界?如果反派也可以拯救世界,那反派和英雄还有什么区别?对,区别。英雄用光明拯救世界,而反派用什...

《浅析角色扮演游戏里武器和防具的设定》

提到游戏装备,不得不提提游戏界比较主流的两种RPG(Roleing-PlayGames),一种是日式RPG,一种是欧美RPG,这两种RPG的武器和装备的设计之间有什么区别呢?首先说日式RPG,日式RPG的特点就是,人物属性和战斗数值成长型,只要你肯练级,再每到一个城镇,在武器店和盔甲店,或者还会有个首饰店,把旧的装备卖掉,买下新的装备,然后装备上,或者在特定地方的宝箱或Boss掉落的武器和装备装备...

《中国游戏汉化史的经典错误》

1,母巢之战(BroodWar)这个是经典错误了,把Brood看成Blood,译成了血战。好低级的错误。2,半衰期(Half-Life)不知道什么是半衰期,所以翻译成了半条命,搞笑,仿佛在说玩游戏玩成半条命似的。3,猎头人(HeadHunter)魔法门六里,猎头人翻译成了猎人首领。搞笑。4,术士(Warlock)魔法门七里,估计是Warlcok看错成Warlord,术士翻译成了军阀。5,巨剑(Gr...

《夏尔战役设定集》的一些预告资料。(3)

国家著名人物 神圣帝国格兰蒂斯:皇家和大臣:老国王克里特三世(OldKing)加图·克里特:人类男性,74岁(老年)。阵营:中立。9级战士1级骑士。圣法师(HolyMage)兼前皇太子导师伊尔·欧尼:人类男性,72岁(老年)。阵营:光明。4级僧侣4级法师。近卫队长兼前太子妃玛格丽特·克里特:人类女性,34岁。阵营:光明。4级战争大师1级法师。皇家首席法师兼财政大臣伊萨克·亚瑟伯爵:人类男...