《怪物图鉴第十三期:骷髅生物》

骷髅生物是怪物图鉴栏目的第十三期怪物,提供三个特殊形态,分别是骷髅突击手(+3力量),骷髅领队(+1等级)和骷髅副官(+2等级)。怪物特性:骷髅生物是死亡的生物因为地域的关系或被通灵魔法而被转变成的不死生物,但大多早已失去了灵魂,只会漫无目的的在墓地和野外游荡而已。刀剑对它们残留的骨架收效甚微,往往只有钝器才能给它们更致命的打击。 生物学:骷髅生物是不死生物当中最常见的类型,这些不死生物...

《光明之剑》十二本资料书的预告和推出时间。

《光明之剑》是一套核心规则书VIP收费,战役设定集,资料书和模组完全免费的纸笔角色扮演游戏。以下是十二本已完成的资料书的预告内容和推出时间,每3个月推出一本,每月1号推出,以下是十二本资料书的具体推出时间,从2024年12月1号到2027年9月1号。2024年12月1号。第一部武侠之书(BookofWu-Xia):武术和侠客(Xia-ManandWu-Shu)。新战斗类高级职业:密林射手,飞刀大师...

《光明之剑一代:Project A》的一些预告资料。

剧情开篇:帝国战乱,邪恶怪物,亡灵和不知名的教团横行无忌,而人民开始忘记真理,放弃信仰,转投新教。邪神的信徒唆使国王寻求黑暗的力量,运用亡灵的力量对抗黑暗帝国和亡灵巫教。夜里,一个圣者的助手推开门说道:“圣者(Saint),外面的狂徒和他们宣扬的新教横行无忌,人们不再信仰真理,转而开始信奉这个新兴宗教,忘记主的教诲,我们该怎么办?(WhatShallWeDo?)”。光明圣者和助手来到城门前。一个农...

《怪物图鉴第十二期:翼龙》

翼龙是怪物图鉴栏目的第十二期怪物,提供三个特殊形态,分别是精锐翼龙(+3坚韧),翼龙头领(+1等级)和翼龙领主(+2等级)。怪物特性:翼龙是一种可怕的猛兽,虽然飞行能力不强,但它们不但有在夜间捕猎的能力,而且带有致命剧毒的龙尾勾刺更是猎物和冒险者的噩梦。 生物学:翼龙是一种亚龙,虽然有翅膀,但不善飞行,更多在陆地捕猎。和龙一样,翼龙也有在夜间捕猎和会游泳的能力。而且和狮子和老虎这些猛兽一...

《怪物图鉴第十一期:狮鹫》

狮鹫是怪物图鉴栏目的第十一期怪物,提供三个特殊形态,分别是皇家狮鹫(+3灵巧),狮鹫头领(+1等级)和狮鹫领主(+2等级)。 怪物特性:狮鹫有着猎鹰一样的眼睛,能够远远捕捉地上的猎物,而它们和狮子一样锐利的爪子能够狠狠的捉住猎物,猎物一旦被其盯上,往往难以逃脱。 生物学:狮鹫是一种可怕的猛禽,有着鹫鸟的头部和双翼,以及狮子一般的身躯和利爪。使得它们不但像猛禽一样凶猛,还有着像狮...

《怪物图鉴第九期:熊怪》

熊怪是怪物图鉴栏目的第九期怪物,提供三个特殊形态,分别是熊怪掷斧手(+3洞察),熊怪头目(+1等级)和熊怪领主(+2等级)。怪物特性:熊怪是一种凶残的恶精生物,虽然文明程度不高,但往往可以通过掠夺或奴役其他恶精生物,获取食物或为自己锻造武装。 生物学:熊怪是一种长着熊一般脑袋的恶精生物,像熊一样凶狠,又像大地精一样具有组织性,往往形成战争部落,或者以邪恶佣兵的身份,加入邪恶佣兵和军队参与...

《游戏设计漫谈之四:角色扮演游戏里的经济系统》

Q1:好吧,虽然你以前的FAQ说过,不同游戏的经济系统不一样,不能通用。不过我还是想问句,WOSS也有所谓经济系统这种东西的吗?A1:所谓经济系统,其实作为一个角色扮演游戏,只是有些基础的,合理的,用于丰富背景的描述,就差不多了。而所谓经济系统,举个例子,就好比我以前在FAQ里提到过的,WOSS里一把长剑卖50银币,而游戏设定里一块铁锭6磅,一把长剑4磅,那么两块铁锭可以锻造三把长剑了。而一块铁锭...

《怪物图鉴第十期:枭兽》

枭兽是怪物图鉴栏目的第十期怪物,提供三个特殊形态,分别是精锐枭兽(+3坚韧),枭兽头领(+1等级)和枭兽领主(+2等级)。怪物特性:枭兽有着猫头鹰一样的视力,能在有月光的夜晚狩猎动物,而它们像熊一样的身躯又使它们能像熊一样紧紧抱住猎物,一旦被其盯上,往往凶多吉少。 生物学:枭兽是一种凶猛,有着猫头鹰的脑袋和熊一样身躯的怪物。往往主要以家庭为单位而生存,雄兽负责捕猎食物,而雌兽负责养育幼崽...