传说非玩家人物NO.9:魔法战士(Magic Warrior)烈欧娜•贝拉。

传说非玩家人物NO.9:------魔法战士(MagicWarrior)烈欧娜•贝拉:人类女性,31岁。阵营:光明。职业:4级战士1级法师。属性:力量11,灵巧7,坚韧7,智力8,洞察7,精神8。体力/法力:53/26武技/魔力:11/9,+1空气,-1土系;反应速度/移动点:7/4占据位置/体型修正/触及范围/投射:1格/-/标枪(投掷)和匕首(投掷)11米命中/伤害/致命伤害:大师钢制矛(单手...

第六部资料书:《天国之书(Book of Heaven)》

《天国之书:灵魂所在(BookofHeaven:TheSoul’sBelong)》新战斗类高级职业:武僧。新特长类高级职业:和尚。新施法类高级职业:太阳祭司,暗影祭司。新能力:22个。新魔法道具:16件。武僧(Wu-Seng)简介:武僧是和尚的一种,他们和和尚一样信奉佛教,并遵守佛祖教诲,戒杀生,并且是完全的素食主义者。但和一般的和尚不一样的是,他们以禅入武,负责捍卫佛堂和僧人的戒律和安全,并且敢...

传说非玩家人物NO.8:赏金猎人(Bounty Hunter)乌尔萨·“金腰带”。

传说非玩家人物NO.8:------赏金猎人(BountyHunter)乌尔萨•“金腰带”:黑暗精灵男性,189岁。阵营:黑暗。职业:4级猎人1级战士。属性:力量10,灵巧11,坚韧6,智力9,洞察7,精神5。体力/法力:50/39武技/魔力:10/10反应速度/移动点:11/6占据位置/体型修正/触及范围/投射:1格/-/1米/强力短弓24米,匕首(投掷)10米;命中/伤害/致命伤害:大师强力短...

《游戏设计漫谈之七:设计纸笔角色扮演游戏的问题和困难(下)》

Q1:直接了当,我想问的是,人人都说写桌面角色扮演游戏,或者说纸笔角色扮演游戏难,到底难在哪里?A1:不是写纸笔角色扮演游戏难,时至今日,要写一套欧美国家1971年的《链甲》,甚至1974年的0DND,也不难,但难是难在你想通过多少时间,追赶跟欧美同行接近半个世纪(1971-2020)的技术积累和水平差距,开发出21世纪水平的作品,才是困难所在。Q2:半个世纪?!好扯,《光明之剑》的解放者系统和西...

传说非玩家人物NO.7:人鱼女领主玛尼莎·“凝霜”。

传说非玩家人物NO.7------人鱼女领主玛尼莎·“凝霜”(Manisa·“Frosting”theMermaidLady)职业:4级战士1级祭司中体型元素系属性:力量9,灵巧13,坚韧8,智力8,洞察9,精神8。体力/法力:62/17武技/魔力:12/9反应速度/移动点:13/7占据位置/体型修正/触及范围/投射:1格/-/1米/三叉戟(投掷)和匕首(投掷)9米命中/伤害/致命伤害:大师钢制三...

第五部资料书:《勇武之书(Book of Brave)》

《勇武之书:忠诚与荣誉(BookofBrave:HonorandLoyalty)》战斗类高级职业:菁英骑士,弓术骑士,游历骑士,影武者。新能力:16个。新魔法道具:17件。菁英骑士(Cavalier)简介:他们是骑士中的菁英,拥有战马的速度,和重甲的防御,战斗时往往冲锋在前,勇猛无匹。转职条件:1级骑士,力量11,骑术高手能力。英勇无匹I-III:从1级起,当你进入坚守岗位期间,额外获得+1力量奖...

传说非玩家人物NO.6:火蝾螈人领主沙龙·“燃火”。

传说非玩家人物NO.6:------火蝾螈人领主沙龙·“燃火”(Salon·“Flaming”theSalamanderLord)职业:4级战士1级龙语巫师中体型元素系属性:力量9,灵巧12,坚韧9,智力8,洞察7,精神7。体力/法力:67/17武技/魔力:10/9反应速度/移动点:12/6占据位置/体型修正/触及范围/投射:1格/-/1米/三叉戟(投掷)、标枪(投掷)和匕首(投掷)9米命中/伤害...

《游戏设计漫谈之七:设计纸笔角色扮演游戏的问题和困难(上)》

Q1:按照常例,什么问题都可以问吗?A1:是的。Q2:好吧,第一个问题,作为游戏爱好者,我也尝试写过一些规则,但发现效果没有许多外国同行的作品好,为什么?A2:那是造诣的关系。以前我也和你一样,以为写规则书而已,外国人能写,凭什么中国人就不能写?但结果写出来后,发觉效果完全比不上外国同行的效果和水平,为什么?我以前也一直不解,直到2013年,我的造诣追上外国同行的时候,才想明白,是造诣的关系。因为...