序章:什么是《光明之剑》?
目录索引:第一章:如何做人物卡第1节:世界之树宇宙第2节:神祗第3节:人物卡制作流程第4节:人物属性第5节:初始人物和升级奖励第6节:种族第7节:职业第8节:升级经验第9节:角色扮演附录:人物卡范例第二章:技能和能力第1节:技能第2节:能力第三章:生活用品和装备第1节:普通物品第2节:兵器和盔甲第3节:装备附魔第4节:魔药与法器第5节:魔法道具第四章:战斗第1节:如何战斗第2节:战斗动作第3节:战...
第一章:如何做人物卡
第一节:世界之树宇宙(UniverseofYggdrasil)奇幻世界的宇宙是由世界之树贯穿的九个界域:扭曲虚空界域,中庭界域,冥界界域,四大元素界域,天堂界域和地狱界域重叠交互而成的一个拓扑的多重宇宙组成。天堂:据说那里有着由无边无际的绿色原野(Idawald)围绕着的,天界神祗居住的仙宫阿斯加德(Asgard)。这里栖息着各种神界和光明生物。由永不结冰,阻挡一切邪恶的永流之河(Ifing)守护...
第二章:技能和能力
第一节:技能(Skill)奇幻大陆里的人物拥有共有二十项冒险技能,十项专业技能和十项知识技能,技能决定人物对于各种事物和技巧的熟练程度。 人物技能:技能的数值为人物等级+关联属性修正,比如人物等级5,力量有11,力量11修正为+6,那么攀登技能就有5+6=11点。专业和知识的关联属性是领悟力/2的修正,比如人物等级5,领悟力15,领悟力15/2后等于7.5,向上取整为8,而8的修正是+4...
第三章:生活用品和装备
第一节:普通物品(CommonItem) 货物和钱币:普通物品为在随处可以购买到的物品,魔幻大陆里用金属货币进行交易,货币分为铜币(CP=CopperPiece)、银币(SP=SilverPiece)、金币(GP=GoldPiece)。传说天界和地狱的交易是通过更昂贵的宝石和白金币交易,但凡间对这些情况所知甚少。 货币价值:1金币=100银币=10000铜币。 货币重...
第四章:战斗
第一节:如何战斗(HowtoFight)战斗遵循以下顺序:1,和敌人相遇,可以进行怪物知识判定后确定是否战斗。有探知法术的可以施展后决定战斗方案。 2,如果确定战斗,战斗开始,按照反应速度排出行动顺序表,顺序前的先行动。如果战斗顺序一样,就进行2D6对抗投骰,最小的先行动,越大越后行动。 3,进入战斗,首先可能需要使用移动点移动,正常消耗1点移动点移动1米,快速移动的话1点移动...
第五章:法术
第一节:法者与法术(CasterandSpell) 魔法大陆的法术分为两大系七类法术,分别为魔法和神迹两大系,奥术魔法,元素魔法,通灵魔法,龙语魔法和自然神迹,圣恩神迹,神罚神迹。不同的施法者可以选择不同的法术进行学习或掌握,但会受施法属性和魔力限制能学习的法术和能施展的环数。 僧侣:僧侣可以选择圣恩神迹和神罚神迹,但不能超过3环。 游吟诗人:游吟诗人可以选择奥术魔法...
第六章:帷幕之后
第一节:游戏主持人(GameMaster) 什么是游戏主持人? 游戏主持人(GameMaster,则GM)是设计冒险,描述场景,控制非玩家人物(Non-PlayerCharacter,则NPC)和怪物(Monster),讲述故事的人,他掌握着整个游戏的进程和幕后工作。 怎么成为一个游戏主持人? 首先,你需要设计一个冒险,开始不必要太宏大,可能只是一个小冒险,...
第七章:怪物 (综述)
第一节:综述(Review)奇幻大陆里的神秘地带往往有许多各种各样的魔兽和怪物,它们的存在往往就是冒险者面对的威胁。 这里共有13系共140个不同的怪物。 不死系(初始体力15,法力15,免疫麻痹,疲劳,虚脱,昏迷,沉睡,流血,中毒,疾病,致命伤害和一切精神效果,暗影伤害造成减半的治疗效果,并额外获得夜视能力):骷髅,僵尸,骷髅剑士,僵尸刽子手,骷髅射手,骷髅法师,骷髅矮种马,...