《怪物图鉴第六期:地精》
地精是怪物图鉴栏目的第六期怪物,提供三个特殊形态,分别是地精掷弹手(+3力量),地精狼骑兵(+1等级)和地精督军(+2等级)。怪物特性:地精是一种身形矮小,而且胆小怕事的恶精。往往因为缺乏纪律性,地精大多会在强大的邪恶势力或邪恶军团下被视为奴隶一样使唤,担当奴工或侦察部队。 生物学:地精是一种不喜劳作,而更喜欢通过掠夺来获取食物和财宝的恶精,但由于战斗力有限,往往只是敢攻击一些没有武装的...
《夏尔战役设定集》的一些预告资料。(6)
神圣帝国格兰蒂斯戍卫部队常见士兵资料。 简介:这里是神圣帝国格兰蒂斯常见的武装力量和戍卫部队,一共7种的非玩家人物资料,而黑暗帝国阿兰迪斯,精灵王国翡翠联邦,乃至黑暗精灵城市冈萨雷斯的戍卫部队非玩家人物资料在《夏尔战役设定集》里并未直接提供,如果游戏主持人需要用到这些非玩家人物的资料时,可以尝试在常见非玩家人物资料里寻找或自己制作这些非玩家人物的人物资料。 以下范例包括:村警备...
《怪物图鉴第五期:大地精》
大地精是怪物图鉴栏目的第五期怪物,提供三个特殊形态,分别是大地精菁英射手(+3洞察),大地精萨满酋长(+1等级)和大地精战争酋长(+2等级)。 怪物特性:长得比人类稍微矮小,但却有着丑陋的面孔,肥胖的身躯和灰褐色皮肤的恶精生物。别看它们虽然体型高大,但其实胆子很小,无论是劫掠还是拦路抢劫,都是依靠群体行动,基本不会有单独行动的时候。 生物学:虽然大地精平时就像地精或豺狼人等怪物...
《夏尔战役设定集》的一些预告资料。(5)
黑暗精灵地表突击队队伍资料: 简介:黑暗精灵城市会定期组织武技学院毕业的队伍,组成突击小队进入地表,攻击他们的远亲精灵族,或者敌对的矮人族,并把这种行为称之为复仇。这里提供的是组成突击小队的一共6种非玩家人物资料。 成员组成:一支突击小队通常由一名黑暗精灵战斗祭司作为队长,四名刀锋武侍并选择一人作为副队长,加上一名黑暗精灵法师作为参谋,和八名黑暗精灵战士,以及两名黑暗精灵斥候的...
《角色扮演游戏里武器和防具常见设计研究》
前段时间我放出了一篇浅析角色扮演游戏装备设定的文章,但考虑到有的新人可能还没接触过角色扮演游戏的装备设计,可能会看得不是很明白,所以写了这篇短文,给新人普及一些装备设计的入门级知识。武器设计:游戏里武器的设计,一般最常见的做法是先设计出普通武器,就是所谓的白色装备,长剑,钉锤,长矛,长枪,骑枪,双手剑,双手斧,短弓,长弓和忍者刀……等等。然后就是工艺奖励,精制品(Masterwork,Master...
《怪物图鉴第四期:狗头人》
狗头人是怪物图鉴栏目的第四期怪物,提供三个特殊形态,分别是狗头人突击队队员(+3灵巧),狗头人头目(+1等级)和狗头人督军(+2等级)。 怪物特性:狗头人是一种类似地精的恶精,但和地精的奸诈相比,狗头人更像一种淘气的怪物。因为它们的战斗力非常有限,使得它们的扒窃,掠夺乃至偷袭变得有如闹剧一般,而且成功率一般还不高。但即便如此,受过战斗训练的狗头人还是能使用一些简单的武器,甚至能在邪恶军队...
《怪物图鉴第三期:豺狼人》
豺狼人是怪物图鉴栏目的第三期怪物,提供三个特殊形态,分别是豺狼人弩手(+3灵巧),豺狼人头目(+1等级)和豺狼人战争领主(+2等级)。怪物特性:豺狼人是荒原上的劫掠者,往往喜欢以埋伏的方式,抢劫过往路人和商队。虽然豺狼人生性凶残,但胆子不大,一般只要愿意放下食物或货物,它们就会放弃攻击。生物学:豺狼人虽然生性凶狠,但由于战斗力实在有限,它们往往不会贸然向猎物进攻,而是采用潜行埋伏,或者群体包围的方...
《角色扮演游戏技法历史的入门研究》
1.战争游戏和纸笔角色扮演游戏(WarGameandPincil&PaperRole-playingGame)战争游戏(WarGame)战争游戏(WarGame)是一切战棋游戏和策略游戏的始祖,这种维基考据下最早诞生在17世纪末的模拟战争游戏,一直以来发展到今天的各种游戏,比如战棋游戏,兵人游戏,策略游戏和角色扮演游戏等。沿用的技法包括比如生命值,防御等级,则HitPoints(缩写HP),和Ar...