《怪物图鉴第十二期:翼龙》
翼龙是怪物图鉴栏目的第十二期怪物,提供三个特殊形态,分别是精锐翼龙(+3坚韧),翼龙头领(+1等级)和翼龙领主(+2等级)。怪物特性:翼龙是一种可怕的猛兽,虽然飞行能力不强,但它们不但有在夜间捕猎的能力,而且带有致命剧毒的龙尾勾刺更是猎物和冒险者的噩梦。 生物学:翼龙是一种亚龙,虽然有翅膀,但不善飞行,更多在陆地捕猎。和龙一样,翼龙也有在夜间捕猎和会游泳的能力。而且和狮子和老虎这些猛兽一...
《怪物图鉴第十一期:狮鹫》
狮鹫是怪物图鉴栏目的第十一期怪物,提供三个特殊形态,分别是皇家狮鹫(+3灵巧),狮鹫头领(+1等级)和狮鹫领主(+2等级)。 怪物特性:狮鹫有着猎鹰一样的眼睛,能够远远捕捉地上的猎物,而它们和狮子一样锐利的爪子能够狠狠的捉住猎物,猎物一旦被其盯上,往往难以逃脱。 生物学:狮鹫是一种可怕的猛禽,有着鹫鸟的头部和双翼,以及狮子一般的身躯和利爪。使得它们不但像猛禽一样凶猛,还有着像狮...
《怪物图鉴第九期:熊怪》
熊怪是怪物图鉴栏目的第九期怪物,提供三个特殊形态,分别是熊怪掷斧手(+3洞察),熊怪头目(+1等级)和熊怪领主(+2等级)。怪物特性:熊怪是一种凶残的恶精生物,虽然文明程度不高,但往往可以通过掠夺或奴役其他恶精生物,获取食物或为自己锻造武装。 生物学:熊怪是一种长着熊一般脑袋的恶精生物,像熊一样凶狠,又像大地精一样具有组织性,往往形成战争部落,或者以邪恶佣兵的身份,加入邪恶佣兵和军队参与...
《游戏设计漫谈之四:角色扮演游戏里的经济系统》
Q1:好吧,虽然你说过,不同游戏的经济系统不一样,不能通用。不过我还是想问句,WOSS也有所谓经济系统这种东西的吗?A1:所谓经济系统,其实作为一个角色扮演游戏,只是有些基础的,合理的,用于丰富背景的描述,就差不多了。而所谓经济系统,举个例子,就好比我以前在FAQ里提到过的,WOSS里一把长剑卖50银币,而游戏设定里一块铁锭6磅,一把长剑4磅,那么两块铁锭可以锻造三把长剑了。而一块铁锭25银币,加...
《怪物图鉴第十期:枭兽》
枭兽是怪物图鉴栏目的第十期怪物,提供三个特殊形态,分别是精锐枭兽(+3坚韧),枭兽头领(+1等级)和枭兽领主(+2等级)。怪物特性:枭兽有着猫头鹰一样的视力,能在有月光的夜晚狩猎动物,而它们像熊一样的身躯又使它们能像熊一样紧紧抱住猎物,一旦被其盯上,往往凶多吉少。 生物学:枭兽是一种凶猛,有着猫头鹰的脑袋和熊一样身躯的怪物。往往主要以家庭为单位而生存,雄兽负责捕猎食物,而雌兽负责养育幼崽...
星战美剧《阿索卡(Ahsoka)》开播评论
没想到星战也会拍美剧,作为星战粉的我非常感动。没看到原剧,看的快手视频,刘承羽虽然是中意混血,一张带着洋气的高端脸,但依然还表露出不少中国人的审美感,这让人很感动。为何?因为看过《星战后传三部曲》的国人,可能都会被里面又胖又丑又矮外加眯眯眼的亚裔人物罗丝(Rose)给恶心到了,这样的演员也能被选作星战角色啊?真是呵呵,根本就是日本大佐,土肥圆。但乔治·卢卡斯的言下之意也很明显了,中国人,又胖又丑又...
《怪物图鉴第八期:石像鬼》
石像鬼是怪物图鉴栏目的第八期怪物,提供三个特殊形态,分别是战争石像鬼(+3力量),石像鬼头领(+1等级)和石像鬼领主(+2等级)。怪物特性:石像鬼是一种隐秘的怪物,它们不但会飞行,而且拥有在夜间视物的能力。它们往往会伪装成石像,在废墟或古堡当中沉睡。如果有凡人接近,它们就会复活,找机会突袭目标,而即使不敌,它们也能瞬间变回石像沉睡,一般刀剑无法伤害这些石像,是一种狡诈的怪物。 生物学:石...
《夏尔战役设定集》的一些预告资料。(7)
神圣帝国格兰蒂斯的公开组织和阶层: 皇家学院(RoyalAcademy)由神圣帝国直接任命和建立的学院,旨在培养帝国未来接班人和优秀的军事和魔法人才。成员主要由皇家和贵族子女组成,也有来自其他种族的留学生。军事学院:军事学院院长雷斯特·安切尔:人类男性,58岁(中年)。阵营:中立。7级战争大师1级骑士。副院长兼剑术导师卡斯特罗·劳尔:人类男性,54岁(中年)。阵营:光明。8级战士。魔法学...