传说非玩家人物NO.2:豺狼人盗贼老手马克·“快步”

传说非玩家人物NO.2------豺狼人盗贼老手马克·“快步”(GnollThiefAdeptMark·“QuickStep”)职业:4级中体型恶精系流浪人属性:力量5,灵巧8,坚韧4,智力7,洞察6,精神7。体力/法力:31/-武技/魔力:7/8反应速度/移动点/占据位置:8/7/1格,轻弩30米,匕首(投掷)和飞刀(投掷)5米;命中/伤害/致命伤害:轻弩+13/10+2D6/+2,锐利的大师匕...

第三部资料书:《工匠之书》(Book of Craftsman)

《工匠之书:匠人精神》(BookofCraftsman:TheCraftsmanship)首饰附魔(JewelryEnchantment) 首饰,包括项链和戒指,当附魔技能达到7或以上时,可以附魔次要附魔效果,而当附魔技能达到11或以上时,可以附魔最高II级的宝石相关主要附魔。首饰基础价格由首饰类型决定,比如银戒指,金戒指或玛瑙戒指,首饰也可以拥有工艺级别,费用视为防具的工艺级别处理,但...

传说非玩家人物NO.1:狗头人剑客汉克·“开瓶器”

从2025年5月1号的更新起,传说非玩家人物(NPC)代替连续了十五集的怪物图鉴系列,和怪物图鉴主要提供冒险或遭遇的怪物不同的是,传说非玩家人物主要是为了角色扮演进行服务,提供各种非文明种族的智能怪物非玩家人物,让游戏主持人或模组作者可以在设计冒险遭遇或模组剧情时可以获得一些支持和帮助。传说非玩家人物NO.1 ------狗头人剑客汉克·“开瓶器”(KoboldSwashbucklerH...

《光明之剑》和解放者系统(Liberator System)FAQ

Q1:《光明之剑》和解放者系统(LiberatorSystem)FAQ?什么都可以问吗?A1:是的。Q2:好吧,作为读者,我对《光明之剑》(后简称WOSS)的第一个疑问就是,WOSS的规则书里,为何一些内容在中文后面还要添加括号的英文?你想证明你英语很好吗(鄙视)?A2:当然不是这个意思(笑),我这样做的目的,主要是想保留英文的出处和语境而已。至于什么叫语境?这很多搞翻译的人都懂。我举两个例子,比...

NPC展示:医护骑士(Knight Medical)

医护骑士(KnightMedical):人类。阵营:光明。职业:4级圣堂骑士。属性:力量10,灵巧5,坚韧7,智力5,洞察7,精神5。体力/法力:54/26武技/魔力:9/7反应速度/移动点:5/3,战马7;占据位置/体型修正/触及范围:1格,战马1×2格/-,战马-/1米,骑枪2米,匕首(投掷)10米,战马1米;命中/伤害/致命伤害:骑枪(单手)+13/11+2D12/-,大师长剑+17/10+...

NPC展示:圣教骑士(Knight Shinner)

圣教骑士(KnightShinner):人类男性。阵营:光明。职业:4级圣堂骑士。属性:力量10,灵巧5,坚韧7,智力5,洞察7,精神5。体力/法力:54/26武技/魔力:9/7反应速度/移动点:5/3,战马7;占据位置/体型修正/触及范围:1格,战马1×2格/-,战马-/1米,骑枪2米,矛(投掷)和匕首(投掷)10米,战马1米;命中/伤害/致命伤害:骑枪(单手)+14/12+2D12/-,大师矛...

【原创】《黑色沙漠》生活玩家新手心得(下)

2025.3.5更新。前文提及的佣工BUG现在已经修复了,可以随便刷能量选择雇工了。首先提的是积分兑换,能量不够了可以去积分商城兑换大型能量提升剂,最上级料理工具和最上级炼金工具也不错,-1秒制作时间,而拉拉的温热红茶*2也值得兑换,只是注意丝泰拉的精灵石赛季人物不能装备,赛季人物别换!(我换了才知道……)然后是生活任务。每日任务:【莉雅娜的每日生活百科全书】上了名匠后,每日任务建议都做,料理只需...

第二部资料书:《猎手之书》(Book of Hunter)

《猎手之书:匕首与暗影》(BookofHunter:ShadowandDagger)新特长类高级职业:刀锋舞者,恶魔猎人,游荡剑客,潜行者。新能力:30个。新魔法物品:17件。特长类高级职业:刀锋舞者(BladeDancer)简介:刀锋舞者是黑暗精灵城市的女性战士,出于嗜杀或出身普通的原因,这些黑暗精灵女性选择进入武技学院学习战斗的技巧而不是成为一名侍候暗影女神的女性祭司。但即便如此,这些被称之为...