纸笔游戏和“第九艺术”FAQ(下)
Q1:为何《光明之剑》会选择做成网站而不是像外国那样出版实体书或付费电子书?A1:以后纸笔游戏网站化有很大可能会成为主流,我是多次权衡后才放弃印刷实体书,而做成网站付费浏览的。因为做成网站除了方便宣传外,我也可以实时更新和勘误游戏的内容,如果出实体书的话,只能用FAQ(频繁询问问题)的方式增添解释或勘误,FAQ多到一定程度,就会类似DND3E到3.5E一样,不如重新印一套,否则看完规则还要看长篇的...
《暗黑三:巨兽的陨落》
手法和玩家:中国玩家玩游戏,更重视速度和效率,讲速度,讲效率,功利性极重,而最重要的是,他们对游戏,基本只认识一种手法,则平衡手法,而其实即便是平衡手法,其实本质上说,也是一种艺术,最早被人们得知平衡手法应该是暴雪推出的《星际争霸》,那是一种基于攻防的平衡,而到了《魔兽世界》,则是由缺乏MMORPG设计经验的暴雪团队按照常规职业制的战贼牧法四职业搭配的基础上诞生出来的防御者(战士,板甲,平A输出)...
游戏设计的核心技术:游戏系统的设计(意境篇)
前面说了游戏系统的设计入门篇和进级篇,下面说说意境篇,也就是游戏设计的第三个阶段,说的就是达到对意境的了解和把控的阶段了。说到意境,就不得不提到艺术鉴赏了,比如文学鉴赏,音乐鉴赏和美术鉴赏。有人或许会问我,为什么我会建议学习游戏设计的人也要去学艺术鉴赏?因为以前古人就提过,诗里有画,画里有曲,曲里有诗,虽然在棋盘游戏里一个个栩栩如生的人物,一个个如诗如梦的画面,一首首婉约流长的音乐或歌曲,如果假手...
《夏尔战役设定集》的一些预告资料。(2)
人类帝国和精灵联邦的一些资料。神圣帝国格兰蒂斯: 神圣帝国格兰蒂斯,首都格兰蒂斯,北部精灵翡翠联邦,东部黑暗帝国阿兰迪斯,南部黑岩山脉,西部阿拉斯山脉。 神圣帝国格兰蒂斯是一个幅员广阔,北至迷雾海,西至阿拉斯山脉,南至黑岩山脉,东至黑暗帝国的庞大帝国。帝国是一个崇拜光明教会和骑士精神的国度,骑士是贵族的代表和荣誉的象征,许多帝国的男孩都渴望成为一名骑士,而在游吟诗人的诗歌中,更...
《光明之剑:循光》第九章:重归圣光
第九章:重归圣光 大家很快就回到了白狼佣兵团的驻地,卡鲁左和大家一起前往作战部长处报告这次行动的情况。 “我的老天,你完成了一个奇遇般的任务。”作战部长阿斯顿惊讶的说到。“阿巴萨说想见你,你可能需要更高的职位般配。”阿斯顿随后对莎蒂娜说道。 “好的。”莎蒂娜和卡鲁左随后来到阿卡萨的营帐。 “告诉头,我是卡鲁左,有事找他。”卡鲁左对守门的卫兵说到。 “好的。”卫兵立即进去报告,很快,卫兵就...
《光明之剑:循光》第八章:骨龙之灵
第八章:骨龙之灵 莎蒂娜一行人离开了陵墓,往沉睡之森的深处走去,据说幽灵说红龙阿布萨维拉的亡灵就在精灵宫殿外徘徊。 “小姐,我想你明白,我们将是面对一条骨龙,而不是一具骷髅,你明白我的意思?”卡鲁左小心的说到。 “我明白,但这是约定,我必须完成。”莎蒂娜说到。 “我们的力量会不会单薄一点?而且,我好像没啥好处?”卡鲁左终于说出想说的话。 “放心,据我所知,红龙阿布萨维拉只是一条年轻的红龙...
《光明之剑:循光》第七章:精灵陵墓
第七章:精灵陵墓 “感谢你,没有你的帮助,恐怕我就得一辈子在那个石像园林里呆着了。”面前的精灵小女孩感激的说到。 “没事,你能获救我也感到高兴。”莎蒂娜看着刚刚才被施展解除石化的精灵公主说到。 “这个项链送给你吧,据说能带来好运。作为你拯救我的谢礼。”小精灵公主解下自己的项链,送给莎蒂娜。 “这个不用了,你们已经支付我们佣金了。”莎蒂娜说。 “不,我坚持,我必须亲自感谢救我的人。”精灵王...
《光明之剑:循光》第六章:石像园林
第六章:石像园林 沉睡之森位于帝国的东北部,沉睡之森后面是被黑暗精灵和魔族联军攻破的古代精灵城市的遗迹,据说里面还有许多不愿离去的战场游魂在徘徊。穿过沉睡之森可以到达精灵的都市。 精英小队四人一起骑马来到沉睡之森,并开始搜索,但虽然已经走了4个半小时,却依旧没有找到半点公主的线索。 “在这么大的森林寻找一个小女孩,实在太困难了。”莎蒂娜说到。“法师,你有什么发现?”卡鲁左问道。 “我在用探...