纸笔游戏和“第九艺术”FAQ(上)

Q1:我想问,游戏作为“第九种艺术”,跟前八种艺术有何区别呢?A1:我可以跟大家这样解释,前八种艺术,都是”定义”类,而第九种艺术,它属于“自定义”类。怎么解释呢?比如前八种艺术,一个人物,他的名字,性格,外貌特征和服装道具,都是由编剧和导演定义的,演员只需要把这个人物的特征和自己的特质演绎出来,观众(读者)只需要观赏就够了。所以对于有经验的剧组,可以很快制作出一部电影。而第九种艺术不一样,就好比...

《光明之剑》游戏里对“角色扮演游戏”的定义。

Q1:你说《光明之剑(WOSS)》是纸笔角色扮演游戏(PNPRPG),是不是类似DND?A1:可以说是有类似,但WOSS并不是DND,也不是DND规则。和DND一样,WOSS也是建立在玩家(Player)操控玩家人物(PlayerCharacter),游戏主持人(GameMaster)操控非玩家人物(Non-playerCharacter)和怪物(Monster)的基础上的纸笔游戏。但WOSS并不...

NPC展示:火法师(Fire Mage)欧文•卡特。

火法师(FireMage)欧文•卡特:人类男性,52岁(中年)。阵营:中立。职业:4级法师。属性:力量7,灵巧5,坚韧8,智力10,洞察8,精神7。体力/法力:40/38武技/魔力:8/10,+2奥术,+2火系,-2水系;反应速度/移动点:5/3占据位置/体型修正/触及范围/投射:1格/-/1米/匕首(投掷)7米命中/伤害/致命伤害:手杖+12/7+1D6/-,奥弹术+16/10+3D4能量伤害,...

《光明之剑》纸笔游戏里关于游戏翻译的两三事。

1,圣堂骑士(Paladin)。《光明之剑》里Paladin的翻译既没有选择旧时代的翻译“游侠”,也没有采用台湾的翻译“圣武士”,更没有采用日本的翻译“圣骑士”。原因很简单,因为游侠以前就很多人就说过,Paladin这个职业和宗教有关,而且对秩序的问题很重视,和中国的“游侠”半毛钱关系都没有,中国的“游侠”更适合Ranger这个职业,“以武犯禁”,“言必行,行必果。”,而“圣武士”首先Paladi...

NPC展示:月神祭司(Moon Priest)莉亚•丽尔。

月神祭司(MoonPriestess)莉亚·丽尔:半精灵女性,74岁。阵营:光明。职业:2级祭司。属性:力量7,灵巧10,坚韧5,智力6,洞察8,精神8。体力/法力:23/29武技/魔力:6/6反应速度/移动点:10/5占据位置/体型修正/触及范围/投射:1格/-/1米/匕首(投掷)7米命中/伤害/致命伤害:月牙杖+13/7+1D6/-,钉锤+13/7+1D8/-,优质匕首+13(近战)+13(投...

NPC展示:水法师(Water Mage)艾露•蓓斯。

水法师(WaterMage)艾露·蓓斯:精灵女性,162岁。阵营:光明。职业:2级法师。属性:力量5,灵巧10,坚韧4,智力8,洞察7,精神10。体力/法力:16/36武技/魔力:5/7,+1水系,-1火系;反应速度/移动点:10/5占据位置/体型修正/触及范围/投射:1格/-/1米/匕首(投掷)5米命中/伤害/致命伤害:手杖+11/5+1D6/-,优质匕首+11(近战)+11(投掷)/5+1D4...

《光明之剑》和解放者系统(Liberator System)规则FAQ

《光明之剑》和解放者系统(LiberatorSystem)规则FAQ。有什么规则上的问题就在这里提出吧,我会一一解答。基本遵守一个原则,就是没说不可以的,都是可以。Q1:《光明之剑》笔纸RPG是什么游戏?A1:《光明之剑》是一个笔纸角色扮演游戏,也可以叫桌面角色扮演游戏,允许1个游戏主持人(GameMaster,简称GM)控制非玩家人物(Non-PlayerCharacter,简称NPC)和怪物(...

《暗黑三剧情评论》

恐惧之王诞生于西方,它们是地狱三魔头,恐惧之王迪亚布罗,憎恨之王墨菲斯托和毁灭之王巴尔,地狱三魔王的天敌是天堂里的天使,地狱和天堂之间自古为敌,两者之间爆发了无尽之战,为了毁灭天堂,地狱三魔头准备了一个地狱计划,这个计划先从地狱叛乱开始,三个魔头之间爆发内战,让几个地狱小魔头有机会乘机发动了叛乱,击败了三大魔头,并将它们流放到了暗黑破坏神的星球上,但这只是一个谎言,它们策反了天使衣卒尔,欺骗了不听...