《给国内游戏界的建议》(下篇)
建议设立游戏设计师或类似职业:一直以来,国产游戏的设计和游戏设计以及设计团队其中一个致命的问题是将游戏设计分为了三种游戏策划,主策划,系统策划和数值策划,而其中数值策划纯属多余,而游戏的功能和设计是完全基于游戏系统之上的:游戏功能基于系统,系统通过功能得到表现和展现,或者系统是功能的机理,功能是系统的表现和展现。又或者反过来说,没有功能或值得一提的功能的游戏系统理论上也是系统,就好比RPG系统里著...
《给国内游戏界的建议》(上篇)
游戏设计和开发建议:电子游戏和电脑游戏设计和制作当中,游戏设计和游戏制作并非同一个工作,游戏设计属于一个工作,它主要由游戏制作人或主要制作人负责,单独或通过游戏设计师的协调和合作下,完成游戏的功能和游戏系统的设计,属于设计部分工作,然后再交由程序,美术,剧本和音乐各个制作小组或制作人员负责完成相关制作与工作任务,属于制作部分工作。这里提到的制作人或主要制作人的定义指的是类似影视行业的导演或小说的作...